🎮 Чому 120 FPS — це вже межа?

NEWSySeregi



Шон Лейден, колишній голова PlayStation Studios, дійсно висловив думку, що різниця між 90 і 120 FPS стає майже непомітною для більшості гравців. І це не просто суб’єктивне враження — це підтверджується фізіологією зору та практикою геймінгу.


🎮 Чому 120 FPS — це вже межа?

  • Людське око не «бачить FPS», а сприймає плавність. Після 60–90 кадрів на секунду приріст стає майже невловимим, особливо без прямого порівняння.
  • Ефект звикання. Якщо ти граєш на 120 FPS постійно — мозок адаптується, і «вау-ефект» зникає.
  • Ігровий жанр має значення. У шутерах чи гонках — кожен кадр важливий. У стратегіях чи RPG — 60 FPS вже комфортно.

🧠 А що каже Шон Лейден?

В одному з інтерв’ю він зазначив, що апаратні стрибки типу “ще більше FPS” вже не дають того ефекту, як раніше. Індустрія досягла точки, де геймплей, наратив і стиль важливіші за цифри на моніторі.


🎯 Висновок: FPS — це не релігія

Так, 120 FPS — це круто. Але якщо гра не цікава, то хоч 240 — не врятує. А якщо сюжет і атмосфера затягують, то й 60 FPS — як медитація.


ДЖЕРЕЛО: PlayStation

Комментарии

Популярные сообщения из этого блога

Как научить ИИ мыслить в резонансе с тобой

Сестрички нимфоманки Юлия и Йетта (1982)

Закон №12414