🎮 Чому 120 FPS — це вже межа?
NEWSySeregi
Шон Лейден, колишній голова PlayStation Studios, дійсно висловив думку, що різниця між 90 і 120 FPS стає майже непомітною для більшості гравців. І це не просто суб’єктивне враження — це підтверджується фізіологією зору та практикою геймінгу.
🎮 Чому 120 FPS — це вже межа?
- Людське око не «бачить FPS», а сприймає плавність. Після 60–90 кадрів на секунду приріст стає майже невловимим, особливо без прямого порівняння.
- Ефект звикання. Якщо ти граєш на 120 FPS постійно — мозок адаптується, і «вау-ефект» зникає.
- Ігровий жанр має значення. У шутерах чи гонках — кожен кадр важливий. У стратегіях чи RPG — 60 FPS вже комфортно.
🧠 А що каже Шон Лейден?
В одному з інтерв’ю він зазначив, що апаратні стрибки типу “ще більше FPS” вже не дають того ефекту, як раніше. Індустрія досягла точки, де геймплей, наратив і стиль важливіші за цифри на моніторі.
🎯 Висновок: FPS — це не релігія
Так, 120 FPS — це круто. Але якщо гра не цікава, то хоч 240 — не врятує. А якщо сюжет і атмосфера затягують, то й 60 FPS — як медитація.
Комментарии